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O Navio de Zuko era um navio relativamente pequeno manejado por uma pequena tripulação. Na realidade, era um cruzador da Nação do Fogo descomissionado dos primeiros dias da Guerra de Cem Anos, com pouco na maneira de modificações especiais para a conveniência do príncipe. Zuko usou este navio para viajar pelo mundo em busca do Avatar perdido há muito tempo. Embora evidentemente inferior em comparação com outros navios da marinha, o navio de Zuko era pequeno e leve o suficiente para efetivamente perseguir um bisão voador.

O navio foi destruído quando Zhao pagou um grupo de piratas para encher o navio com barris de gelatina explosiva, fazendo com que ele explodisse após a ignição.

HistóriaEditar

O príncipe Zuko adquiriu este navio após seu banimento, e transformou-se seu principal meio de transporte através do mundo. Em sua busca implacável pelo Avatar, Zuko vasculhou o mundo inteiro no navio, procurando desesperadamente seu troféu para que ele pudesse apresentá-lo a seu Ozai e recuperar seu direito ao trono. Três anos depois de seu banimento, Zuko finalmente encontrou o Avatar na Tribo da Água do Sul, e agrediu a tribo indefesa até que o Avatar concordasse em se render se Zuko poupasse os habitantes. Zuko quase escapou com Aang, mas seus novos amigos Katara e Sokka o resgataram e os três deixaram o navio congelado nos icebergs.

Após esta fuga, Zuko navegou o navio a um estaleiro da Nação do Fogo a fim reparar sua embarcação danificada. Ele continuou a usar este navio para caçar o Avatar. Em um incidente, ele navegou este navio na proximidade de Ilha da Lua Crescente dentro das águas da Nação do Fogo, pois o Avatar estava procurando conselho de seu antecessor, Avatar Roku, no Templo de Fogo. Esta foi uma flagrante violação dos termos para o banimento de Zuko, mas ele finalmente escapou de captura. Em outra ocasião, o navio foi quase afundado em uma tempestade enorme quando Zuko tentou perseguir o Avatar sem levar em conta a segurança de si mesmo ou sua tripulação. Ele puxou o navio para o porto quando finalmente decidiu que a segurança de sua tripulação deveria vir em primeiro lugar.

Quando Zuko ancorou o navio em um porto da Nação do Fogo, onde ele encontrou seu rival Almirante Zhao mais uma vez, Zhao anunciou sua intenção de atacar a Tribo da Água do Norte. Enquanto estava no navio de Zuko, Zhao notou duas espadas em sua cabine. Eles eram os mesmos usados ​​pelo alter ego de Zuko, o Espírito Azul, que tinha libertado o Avatar em um encontro anterior. Zhao imediatamente os reconheceu e secretamente deduziu que o Espírito Azul era Zuko. Ele ordenou que toda a tripulação Zuko se juntar a ele na invasão, incluindo o cozinheiro, muito para a tristeza de Iroh.

Com Zuko sozinho no navio, Zhao contratou um bando de piratas para assassiná-lo, e eles tentaram fazê-lo enchendo o navio com explosivos. O navio de Zuko foi completamente destruído na explosão, mas Zuko sobreviveu à explosão ao controlar a explosão em torno dele e viajou para o incógnito do Norte. Devido à explosão, Zuko sofreu vários cortes e hematomas faciais severos.

A perda deste navio e sua rotulação final como um traidor por seu pai, Zuko foi forçado a retornar ao Reino da Terra em uma jangada improvisada e vaguear o enorme país por terra.

DesignEditar

A embarcação era um navio de guerra movido a vapor que era muito mais velho do que os modelos padrão usados ​​pela Marinha da Nação do Fogo em torno de 99 DG. O navio de Zuko já estava em uso durante os estágios intermediários da Guerra dos Cem Anos, como comprovado pelo navio de décadas da mesma classe que estava destroçado perto do Polo Sul. O navio de Zuko era muito menor do que os navios de guerra mais novos, e ostentava apenas uma única catapulta, em oposição aos três a cinco trebuchets maiores que outros navios de guerra tinham. A diferença de tamanho entre o navio de Zuko e um navio da Marinha de Fogo regular era notável quando Zuko ancorou seu navio no porto da Nação do Fogo ao lado dos navios muito maiores da frota de Zhao, que eram de uma classe mais recente. O navio foi, no entanto, muito rápido, e capaz de acompanhar Appa por longos períodos de tempo.

A aparência geral do navio era muito similar àquela dos navios da Marinha de Fogo da linha principal, sua proa poderia ser abaixada para dar forma a uma rampa do carregamento ou quebrar e invadir fortificações da costa. Todo o navio foi feito de metal e era uma cor cinza uniforme. Tinha aproximadamente cinquenta metros de comprimento. A seção dianteira do convés principal era simples à exceção de uma escada que conduz abaixo decks e da escotilha através de que a catapulta foi desdobrada. A popa do navio era retangular. Poderia ser aberto para formar uma rampa traseira, através do qual um barco poderia ter sido guardado. Abaixo da popa, ficavam as hélices.

A torre de comando foi colocada na metade do convés, com a caldeira de vapor do motor diretamente atrás dela. Um grande e um pequeno fumo pilha aumentou a partir da secção do motor. A torre tinha várias alturas. As histórias acima continham os aposentos dos oficiais; A cabana de Zuko estava a meio caminho da torre. Estas cabines tinham a assinatura de janelas estreitas, retangulares, vermelhas, de navios da Marinha de Fogo. O convés mais alto da torre era a ponte, uma sala retangular com janelas panorâmicas e uma pequena plataforma aberta que sobressaía da torre externa e servia de plataforma de observação. A torre também apresentava uma escada de serviço no exterior. No topo da torre estava montada a galhardete da Nação do Fogo.

O interior do navio era composto principalmente de corredores escuros e estreitos, de paredes de metal e estava fracamente iluminado com lâmpadas vermelhas, evocando a sensação dos submarinos diesel do mundo real. Como em submarinos, a maioria das portas do navio Zuko eram feitas de chapa metálica pesada e foram fechadas com grandes rodas dentadas. O navio também tinha um compartimento de carga grande o suficiente para segurar o barco e vários rhinos komodo.

O navio tinha uma pequena tripulação em comparação com outros navios da Marinha de Fogo. Zuko estava claramente no comando do navio, junto com Iroh. Nenhum deles tinha qualquer posto formal, além de Iroh ser um alto general em aposentadoria, que ele não usou.

TripulaçãoEditar

O capitão do navio era o tenente Jee, um mestre de fogo de meia-idade que, como a maioria da tripulação, já havia servido sob o comando do general Iroh. Capitão aqui é sua função, não rank, como na tradição naval quem quer que comanda diretamente um navio é chamado de capitão, independentemente da classificação real. Zuko e Iroh tinham a mesma posição que os oficiais de bandeira têm em seus navios: deram as ordens, mas o navio e sua tripulação foram comandados para eles por um capitão. Outros membros da tripulação incluíram:

  • Um timoneiro, um marinheiro idoso que Zuko e Jee trabalharam juntos para salvar da torre de comando arruinada durante uma tempestade
  • Pelo menos um operador de sala de máquinas
  • Um cozinheiro que era, aparentemente, o membro de tripulação favorito de Iroh
  • Sete mestres de fogo, incluindo o tenente Jee
  • Vários soldados não-firebending

Em toda a tripulação do navio, cerca de trinta pessoas, como pode ser visto quando a tripulação se reuniu para despedir-se de Iroh.

EquipamentoEditar

O navio de Zuko estava abastecido com um suprimento moderado de armas e quatro rinocerontes de komodo e tinha uma catapulta, de menor calibre do que aqueles usados ​​em cruzadores da Marinha de Fogo, que foi desdobrada de decks inferiores através de uma escotilha na frente do convés principal. O navio continha pelo menos duas pequenas embarcações a vapor. Um desses barcos foi usado por Zuko para tentar capturar Aang, e passar o navio de Zhao através de uma nuvem de fumaça. Foi destruído mais tarde quando foi requisitado por piratas e caiu para baixo uma cachoeira. Zuko usou outro riverboat para voltar ao navio depois de sua primeira aventura como o Espírito Azul.

Em certo momento, havia uma peculiar estátua de macaco empoleirada na cozinha. Foi comprado por Iroh em um capricho dos piratas do selfsame que bombardearam mais tarde o navio.

SkiffEditar

Com maior mobilidade do que o navio, o esquife de Zuko foi utilizado pela tripulação para melhor navegar por vias navegáveis ​​estreitas. Estava contida e deixada pela parte de trás do navio. Zuko usou-a também para dirigir-se para a ilha crescente sob a tampa da fumaça produzida por seu navio principal danificado.

TelescópioEditar

No convés dianteiro do navio de Zuko havia um telescópio que o jovem príncipe costumava ver objetos ou pessoas de longe. Perto da Tribo da Água do Sul, Zuko usou seu telescópio para avistar Avatar Aang enquanto ele estava descendo um naufrágio à distância, a atenção do príncipe foi atraída para lá por uma chama. Algumas semanas mais tarde, bem antes do solstício de inverno, Zuko usou seu telescópio novamente para identificar a Equipe Avatar dirigindo-se para as águas da Nação do Fogo e posteriormente executando um bloqueio da Marinha de Fogo.

Atividades a bordoEditar

Iroh parecia estar no comando das atividades do passatempo do navio, mostrando sua preocupação com a tripulação. Parecia caber bem em seu caráter - Iroh fez sua vida tentando melhorar as vidas daqueles em torno dele.

Treino de Dobra de Fogo e combates corporaisEditar

As únicas atividades organizadas e assistidas por Zuko, que foi conduzido para melhorar suas habilidades originalmente medíocres para poder enfrentar o Avatar, foram seu próprio treinamento de fogo e os combates correspondentes. Iroh era o professor de fogo de Zuko, mas não era adversário. Embora Iroh fosse um dos dobradores os mais poderosos do mundo, não endossava a violência desnecessária e teve pouco interesse mesmo em combates amistosos. O tenente Jee serviu como um oponente mais uniforme para Zuko, e o príncipe desafiaria também alguns dos outros Dobradores de Fogo a bordo de seu navio.

Noite de músicaEditar

Realizada por Iroh para o entretenimento da tripulação, a noite de música ocorria regularmente. Vários membros da tripulação do cozinheiro ao Tenente Jee participaram, e quem quisesse cantar ou tocar um instrumento estava livre para fazê-lo. Iroh cantou e tocou a buzina de tsungi enquanto o Tenente Jee cantava e tocava pipa. Zuko, enquanto capaz de tocar o chifre tsungi de acordo com Iroh, considerou-a abaixo de si mesmo para participar. No tempo bom, a noite da música ocorreu no convés principal. Algumas das canções cantadas eram "Four Seasons", e uma canção de amor que o tenente Jee podia cantar bem.

Torneio aberto e aulas de Pai ShoEditar

Apesar de um evento informal e irregular, quem quisesse poderia desafiar Iroh a um jogo de Pai Sho a qualquer momento, ou apenas pedir para jogar para a prática. Pai Sho era uma das maiores paixões de Iroh, então ele estava sempre pronto para um jogo. Na maior parte, era Iroh que estava à procura de um segundo jogador, como ele iria jogar o tempo todo se fosse com ele. Iroh era muito bom em Pai Sho, ea tripulação não podia competir com suas habilidades. Ocasionalmente, a equipe jogou contra Iroh em equipes em vez de um-em-um, e de acordo com ele todos estavam melhorando. Zuko tinha pouca preocupação com Pai Sho e não jogava.

Veja tambémEditar

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